FSXのSimObjectsをModelConverterXから3DSへ、MAXで読み込み再構築してふたたび3DSでマテリアル別に書き出し、それをちまちまLWで読み込んで全部のマテリアルを編集。キャノーピーの開閉、ラダー、エアブレーキの可動、ギアアップとギアダウンなどをモーション付け、以前作ったR2-D2を添えてLWでレンダー。
後輪のホイールの質感が気になるなぁ、もう一度モデリングし直します。
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